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gcn架构 GPU渲染图形的进化史早期的渲染过程(图)

发布时间 : 2021-03-31 13:58:21 浏览: 439次 来源:网络整理 作者:佚名

本文约为8075个字,阅读(全文浏览)需要13分钟。在使用GPU通用昵称之前,图形卡可能具有另一个名称--3D加速卡。顾名思义,当时的主板主要用于加速3D计算。尽管当今主板的主要目的也是3D渲染,并且它们几乎可以完成相同的工作,但是其含义和复杂性却大不相同。

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GPU渲染图形的演变历史

早期的渲染过程非常简单,主要是几何变换和光照渲染。当时,评估主板性能的主要指标是T&L(转换和照明)单元的数量。这个时期大约是十年前。主板的结构越来越复杂,三角形生成模型的大规模应用已经开始。建模需要顶点坐标和像素像素填充。 VS顶点渲染器和PS像素渲染器已成为主板的主要操作。计算过程大致如上图所示,直到5年前的DX9时代都是相同的。

那之后发生的事情更加生动。微软的DX10规范废除了VS和PS渲染单元,成为“统一处理器”,也称为流处理器。现在我们看到主板的基本组件都是基于流处理器的,但是AMD和NVIDIA具有不同的设计方法和名称。

NVIDIA从使用MIMD(多指令多数据)一维标量系统的G80开始。架构发生了很大变化。自从第一款DX10主板HD 2900系列问世以来,AMD一直是一种改进的4D + 1D架构。它也称为VLIW 5系统。优点是电路设计不是那么复杂,并且SP的数量很容易扩展。该系统仍在HD 6800系列主板上使用。

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发布HD 6900主板时,AMD对VLIW 5架构进行了一些改进,并将其更改为VLIW 4架构,从而减少了4D + 1D中的1D超标量单元并提高了其余4D矢量单元的性能。因此,尽管在减少SP总量的同时提高了HD 6900系列的性能,但VLIW 4架构的详细内容可以参考Super HD 6970主板评估。

VLIW体系结构非常适合图形估计欧宝体育 ,但是随着流处理器数量的不断增加,其低效率变得越来越严重。长指令的拼接过于依赖调度管理,实际操作不一定是最好的。组合。此外欧宝体育 ,如今很难在DX游戏的帧率上取得质的突破(除非光线追踪技术成熟)。图形卡的纯3D渲染会增加眩晕感,但一般的GPU估计会迅速下降。 AMD的VLIW架构具有更强的理论计算性能。与竞争对手的产品相比gcn架构,它在实际性能草莓app色板 ,促销和应用方面都远远落后于竞争对手。

在这种情况下德甲下注手机版 ,AMD于去年年中宣布了代号为“ Graphic Core Next”(GCN)的下一代HD 7000主板的体系结构。 GCN体系结构将不再继承SIMD VLIW系统,而是一个全新的体系。除了传统的3D计算之外欧宝体育 ,这种革命性的体系结构还在GPU通用估计方面进行了创新。这是AMD首次为3D渲染/ GPU估计的双重任务而设计。

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采用GCN架构的HD 7970主板将成为空气冷却

经过半年多的计划德甲下注 ,在发布本文时,实际的HD 7970已经即将发布。它的性能,功耗和技术介绍已不再是秘密。由于可怕的发布策略gcn架构,国内媒体无法进行测试,发布或什至没有卡片。本文仅介绍GCN的架构设计功能,并了解AMD引以为傲的GCN架构的优势。

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